兩位全明星選手的消息注定了這是不平靜的一天。但是很多該進行的事還是會繼續。這一天,正是百鬼夜行活動的第七天,也是這次活動的最後一天。
百鬼夜行活動因為運氣太過重要,所以每個人的成績都是起起伏伏。不過職業選手相比普通玩家的話,卻還是因為實力上的超大差距,抹殺了運氣可能帶來的影響。每天,乃至總榜,都被職業選手的角色們牢牢佔據著。
最後一天。
總榜之上,毀人不倦繼續佔據第一的位置。能在總榜上名列前茅的,那都是持續六天運氣都算不錯的,參加了這一活動的一百多名職業選手中,連續擁有了六天強運的,不過兩人,一個是榜首的莫凡,再一位,就是屈居第二的張佳樂。他們之後的職業角色,都因為某一天,或是兩天、三天運氣不佳,成績相比前兩位有不小差距。
總榜第一,似乎只會在這兩人中決出了,但是目前的形勢,卻讓張佳樂快哭出來了。
第二!又是第二,玩個網游活動也是第二,這是怎樣的一種宿命?看著這個名次,張佳樂都快吐出來了。世界上,更是不乏對他奚落的聲音。
坐在電腦前等候最後一天活動開始的張佳樂握了握拳,但是,這種運氣的事,並不是努力就可以實現的啊!
晚7點整,活動準時開始。最後一天,鬼怪刷新數目達到了七天以來的最高峰,玩家瞬間就已經投入到緊張的忙碌當中。
張佳樂想搶第一,霸圖公會當然會給予一定資源上的支持,比如一開始,就在百花繚亂的身遭附近,分佈不了專門幫他找鬼的幫手。
有些助力,張佳樂的起步相當不錯,但是,這一波後,幫手的效果就已經平淡起來,因為大家同樣需要運氣來尋覓鬼怪,人多不代表運氣就會好,分散開雖然會讓機率擴大,但是隨著眾人越散越開,過遠的距離,已經讓百花繚亂來回奔波成為不現實的一件事了。
最後還是只能靠自己,張佳樂操縱著百花繚亂四下穿梭著,而後漸漸地發現,自己似乎開始被噩運籠罩了。
對鬼怪的尋覓,極不順利。張佳樂此時只有希望毀人不倦在今天也是烏雲蓋頂,但是翻開榜單一看,毀人不倦的積分穩居他上,相比昨天,距離反有拉大。
除了養成,好像沒有可以逆轉的方式了。
霸圖有組成一支養成小隊,準確悄然搞一下。不求養得多麼驚天動地,只求能將百花繚亂送上榜首。不過在現在各家公會都會知會部下注意這一點,所以想隱蔽養成非常困難。最終,張佳樂收到消息,公會方面養成暴露,不得以下,養成人員將該鬼怪擊殺了,總也比餵了對手要好。
沒辦法了。
看著榜單,張佳樂歎了口氣。他今天的運氣確實不好,在當日的積分榜單中,甚至沒能擠進前五,看人毀人不倦,瀟灑地掛在第三名,依舊鴻運當頭。
運氣這種東西,真的沒法說。
鬼怪的數量不斷在減少著,在昨天出了彩蛋之後,各大公會都希望能再有機會。所以今天搶得都比較凶,先不管能不能將所有鬼怪找出,至少,當天前五的角色才會機會,這一點得先維持住在說。
至晚10點,鬼怪數量降至兩位數,而這個時候,前五名的排序已經算是穩定。毀人不倦還是第三,所有人都看出這是一個連續七天都好運的傢伙,嫉妒得咬牙切齒。除他之外,排名1、2、4、5的分別是落花狼藉、獨活、鸞輅音塵、戰鬥格式。
落花狼藉是於鋒,獨活是許斌,兩個全明星級別的選手。
鸞輅音塵則是雷霆的戴妍琦,第八賽季最佳新人的競爭者,和最終獲得者趙禹哲一樣同是元素法師。
至於戰鬥格式……這個角色,這次是首次擠身前五,但是,之前就早被大家注意到了。畢竟職業級和普通玩家之間的積分分水嶺是相當明顯的,這一位,明顯是在職業級這邊的。
對於這個角色沒多少人熟悉,但是至少大家都清楚,這是曾經嘉世隊中一個叫邱非的少年。
嘉世明明已經倒了,這個少年怎麼還在?
這樣的疑惑不至於讓大家藏上七天,從一開始納悶,就已經有人去打聽。隨後知道,嘉世,竟然還在!
嘉世還在,卻已無任何昔日風光。新東家顯然資金並不充裕,最後接手過來的嘉世近乎就是一些基本框架。但是其中有兩處卻是極為清晰。嘉世原選手,他留下了這個叫邱非的少年,以及他那個叫戰鬥格式的戰鬥法師,嘉王朝公會,他全盤接手。
這樣的嘉世,當然絕無可能是豪門,但要說是完全草根,卻好像又要比草根強一些。就嘉王朝公會,這運作起來的能量還是不容小看的,尤其是在經歷了這樣的磨難後,留在嘉王朝公會的玩家都極為團結和忠誠,他們會為嘉世的重新崛起積極地貢獻力量。
或許不久之後,就又要在賽場上面對嘉世了。這是很多人心中的想法,但是,卻沒有人說。
鬼怪數目繼續在減少,速度越來越慢。換是之前,職業選手們可能就已經送不多都下線了,最終的這麼點鬼怪,沒人會覺得製造出什麼逆轉。但是現在,知道彩蛋的存在,至少排名前五的選手都會再多留一會,留到活動徹底結束。
11點23分,鬼怪數目停留到了3。
還有3只,還有37分鐘!排名前五甚至已經開始組隊了,結果3個數字,隨著時間的推移,卻一直沒有動,一直到最後,0點鐘聲敲響,百鬼夜行活動徹底結束,最後一天,終於也沒能觸發彩蛋任務。
總榜成績,最終毀人不倦第一,百花繚亂第二。但是第二的光輝明顯要壓過第一,因為這是百花繚亂,這是張佳樂,那個不知多少次第二的傢伙。雖然人人清楚這對張佳樂而言不是什麼開心的事,但是,還是有很多人要會這樣的結果來驚歎,只不過此時張佳樂早已經下線離開了。
每日榜單的獎勵大家每天都已經領走,最後一天總榜獎勵,當然是最豐厚的。榜單第一的毀人不倦,最終拿到了三件75級橙裝、15樣稀有材料、30塊修理75級裝備耐久用的不二天石,一本50點的技能書以及大量金錢獎勵。
其他角色,根據最終積分自然也是對應程度的各種獎勵。
但在興欣戰隊,葉修此時顧不上關注這些獎勵了,因為關榕飛在睡了整整一天後,終於過來了,葉修可沒忘了這傢伙說要進行一個極為重要的實驗。
「材料都領齊了嗎?」關榕飛一來果然就問起了這個。
「都準備好了。」葉修跟著他一起去了他的後勤開發部,關榕飛沒有阻攔,其他人雖好奇,卻都識趣地沒有跟進,躲在外面竊竊私語。
「到底是什麼實驗?」葉修看到關榕飛坐上位置,開電腦,忍不住問道。
「做一個屬性。」關榕飛說。
「什麼屬性?」葉修一怔。裝備的屬性,自然是這件裝備作用的反應。從來製造銀裝的步驟,都是選手提出自己希望要的屬性,由後勤開發部去想辦法製作。當然,一些新人可能沒有這樣的待遇,只能自己去適應俱樂部提升的角色和裝備。但是葉修,無論如何,是有量身打造裝備資格的。所以此時的情況就有些奇怪了,關榕飛大張旗鼓的要做一個屬性,但葉修卻不知道這是什麼屬性,他可不知道自己之前提出的那些屬性有哪個是需要這麼誇張的。
25件稀有材料啊!
「降低裝備等級需求。」關榕飛此時也不靠神秘,說出了他要製造的裝備屬性。
「降低裝備等級需求?」葉修當然知道這屬性是什麼意思,但是,「要這屬性……」
「我要把千機傘,直接提升到80級!」沒等葉修提出疑問,關榕飛就已經打斷給出了答案。
「提升到80級?」葉修呆住了,除了關榕飛這種人,實在很難有人給他帶來這樣的震驚。
現階段角色只有75級,千機傘若是80級,那當然是裝備不起來的,所以,就需要降低裝備等級需求這一屬性。而這種屬性在尋常裝備上是挺常見的,但是職業圈恐怕從來沒有人研究過這個屬性該怎麼做。因為這屬性的作用明顯是過渡性質,對於等級必然是遊戲中最頂級的職業角色而言,沒有任何意義。
但是,關榕飛卻說可以在75級時就做出80級的銀裝,那麼這一屬性,當然就是很關鍵的一點。
「你這瘋子,這怎麼可能做到?」葉修是純粹的驚訝,卻沒有質疑,因為他相信關榕飛的能力,他敢提出,就說明這有一定的可能性。
「別的裝備不行,但是,千機傘可以。」關榕飛說。
「為什麼?」
「這個課題我研究很久了,但是,沒有在任何裝備上找到實現的方法,我發現限制這種突破主要的原因就是:裝備所用材料太少了,不足以產生這種強大的變化。但是,千機傘,這件超複雜的裝備遠非一般裝備可比。我在進一步細化它的用料後,我認為千機傘可以突破到80級。但是這之前,我得先嘗試75級材料做出『降低裝備等級需求減5』這一屬性。」
「好!你來吧!」葉修將君莫笑的帳號卡遞了過去。關榕飛登錄,直接取材料進裝備編輯器,對這玩藝的操作他比葉修可就要嫻熟多了。
「我要開始了。」關榕飛一句話後,神情專注地便開始操作了。