第110節
「試試吧,既然你都帶我們過來了,自然還是能夠通過的遊戲。」歐林沒有選擇退卻,從他的目光之中,方志軒看不出有恐懼這種東西存在。
「是對生死已經看淡了嗎?」方志軒心想,如今的自己對於死亡還是存有恐懼的,所以才會這麼拚命努力想要活下來。而歐林的眼中,方志軒看不到他對死亡的恐懼。
「那麼走吧。」方志軒也不矯情,歐林既然願意參與這一次的死亡測試,他自然也奉陪到底。
三人邁步向前,走向木屋深處未知的黑暗……
山下小屋是一個綜合性很高的遊戲,說是小屋,然而真正進入其中可不止是小屋這麼簡單。
進入之後在最初的大廳中,玩家需要在完全黑暗的條件之下找到放置在房間中的四把鑰匙。這第一幕並沒有時間限制,然而隨著時間流逝,屋內的木地板將會下陷,變樣地限制了攻略這一關卡的時間。
這第一幕的遊戲放在以前或許還能難住不少人,然而對於現代人而言,第一幕的遊戲就是送的。
手機,就是破解這一幕的關鍵,即便顫慄樂園之中沒有信號了,但方志軒依舊保持著帶手機的好習慣。畢竟這手機在最初的旋轉木馬之中可是立了大功,之後方志軒每一次出行都會帶上,還不忘每天充電。
就是這樣一台有點老舊的非智能手機成為了拯救當初承軒組的關鍵,一片漆黑之中手機的燈光照亮了道路,沒有手電筒功能,方志軒只能將亮度調整到最大,然後保持亮光用來搜索。
如今方志軒自然不會輕易將手機拿出來,他這一次是為了測試歐林的實力,能夠在死亡遊戲之中展現出來的實力,而不是他在現實生活之中有多麼多麼牛B,那對於攻略死亡遊戲一點助益都沒有。
顫慄樂園裡頭一點都不缺乏這種外頭牛B,進來之後被死亡遊戲整死的事情。再如何有錢有權的人,來到顫慄樂園之中都是一樣的,都要接受樂園規則的束縛。
「這樣的環境之下找到四把鑰匙……」歐林沉吟著,「你們當初是怎麼做到的?」
「……這個就要你自己思考了。我會負責找出其中兩把鑰匙,你們兩人找出兩把。多關心腳下,我也不知道掉下去之後會是什麼樣的場景。」方志軒沒辦法直接給出答案,這樣的話起不到測試的功效。
「好吧。」歐林不再求助方志軒,「菲力,火機。」只是片刻時間,歐林就有了應對眼前黑暗的辦法,打火機的光芒照亮了管家菲力周圍的區域,儘管並不是很明亮,看清道路是不成問題的。
「那麼左邊的區域交給你了。」方志軒看到這一幕並不意外,如果歐林被這第一關卡住,那麼這場測試也就沒有繼續的必要了。
……
「竟然都在同樣的地方嗎?」方志軒彎下身子拾起地上的鑰匙,銀質的鑰匙會放射光芒,只要有微光照耀,就很容易發現鑰匙的所在處。
山下小屋的第一關難度係數並不高,只花了兩分鐘時間,方志軒就找到了兩把鑰匙。鑰匙所在的位置同上一次攻略的時候沒有任何區別,方志軒找到第一把後瞭解這一點就直奔第二把的所在地。
來到通向第二關的關卡前,方志軒將自己手中的兩把鑰匙插入對應的鑰匙孔,剩下的事情,就是等待歐林完成他的任務……
不到兩分鐘的時間,歐林就回來了,當初承軒組可是花費了六七分鐘的時間才完成任務,如今方志軒和歐林三人只花費了不到五分鐘。
「還好帶了打火機。」歐林笑道,「否則恐怕這第一關就出醜了。」
方志軒聳聳肩,不置可否,要真正在一片黑暗之中找到這小小的鑰匙,不借助光源的話難度確實很高。
四把鑰匙插入轉動,木門緩緩打開,光線也隨之進入,久在黑暗之中驟然迎上光明,歐林不禁閉上了雙眼。
方志軒作為曾經通關過一次的人自然很清楚門開之後的情況,早就將眼睛瞇起,逐漸適應光線的變化。
「這個遊戲並沒有總體時間限制,因此在門這裡我們可以歇一會。」方志軒提議道,「也可以順便看看下一個場景的狀況。」
山下小屋這個遊戲是少見的不設置總體時間限制的遊戲項目,裡頭單獨的關卡都是有或明或暗的時限,然而只要打開一道門之後不踏入下一個區域,下一關的計時就不會開始。
這一點也是方志軒在完成了第二幕的遊戲時發現的,利用這一點可以讓團隊成員在大門處稍作休息,之後再進入下一關。
第二關的內容方志軒同樣瞭如指掌,房間四周有著無數的題目,將所有的題目全都回答正確之後,通往下一關的大門就會打開。
第二關絕對是人數越多優勢越大,因為題目數量是有限的,人多的話每個人需要解答的題目也就越少,並且全部人的知識量加起來,大部分問題都能很快得出答案。
三個人的話,每個人分配到的任務會相當繁重。不過方志軒覺得這一關對於歐林而言可能比第一關還簡單一些,都是被國際企業認證的精英人士,恐怕涉及的知識面是方志軒完全無法想像的。
「不用了,只是幾分鐘也不至於需要休息,快些結束這場遊戲吧。我一點也不喜歡這裡的氣氛,明明在外頭看起來這麼美。」歐林拒絕了方志軒休息的提案,繼續前進。
一旦穿過大門就正式進入第二關,到時候即便其他人不進入,倒計時同樣會開始。
第二關是固定時限,十分鐘的時間,必須解出房間內全部的謎題。從腦筋急轉彎到高等數學題,應有具有。
「那麼依舊是你們左邊我右邊,相信這一關會比之前更簡單。」方志軒稍微看了一眼旁邊的題目,果然同第一次攻略的時候沒有任何區別。首次攻略的時候難度是三星級,然而再度攻略,僅從前兩關的難度而言,就是白送。
當然隊伍中要有一個攻略過該遊戲的人才行,方志軒的話上次攻略進程之中,大半的題目他都看過,並且知道答案。如今再次做題自然難不倒他,只需要喚醒以往的記憶,題目輕鬆就能搞定。
……
方志軒來到通向第三關的大門口,歐林已經在等著了。
「看來我是佔了人數優勢。」歐林說道,他和菲力兩人共同答題的話,每個人只需要完成方志軒一半的工作就可以了。
「嗯,第三關可就不是那麼簡單了。」方志軒看著前方說道。
第92章 死亡測試(2)
方志軒帶著歐林和菲力在山下小屋中奮鬥,而應天承一行人,也來到了即將進行試練的地點。
十五人的團隊,比起方志軒那的三人小組龐大許多,其中新老成員的比例是1:2,每名新人都可以受到兩名老隊員的守護,只要不是故意作死,可以說是萬無一失。
方志軒一行人只有三個,參加的三星難度遊戲,應天承一行人一共十五,參加的是兩星難度的遊戲,無論是人數或者直接看難度,都是應天承一方更簡單。
事實也是如此,方志軒是為了測試一下歐林的極限,對於其他人就沒有這個必要了,招募新人進隊也不是讓他們去送死的,而是要一同在顫慄樂園之中存活下來。
「攻略舊遊戲什麼的還真是沒意思。」應天承對於這一次攻略行動的性質不高,不知道方志軒出於什麼考慮,竟然讓他們攻略曾經就是承軒組完成攻略的遊戲。
這樣的遊戲攻略完成了連十點的樂園點數補貼都沒有,就是湊數也沒法湊,甚至還要被扣除十點點數。
對於如今的承軒組而言,老隊員每個人花費十點點數用來招募新人的話還是能夠接受的,何況昨天樂園方面已經無償補貼了他們每個人100點樂園點數。
「不過有美女陪伴,還算值的。」應天承用眼角的餘光看著身旁的幾位女生,「和志軒那傢伙的基佬組不同,這裡可是大大的好。」