第746節

  海歌的線索錦囊裡也是一張字條,字條上同樣也是一行字,而且這行字無比地清晰。
  這幾個字是:『間都去哪了』。
  「大家應該都聽說過這首歌吧?時間都去哪了,現在,『時』字不見了,看樣子……『時』肯定是變成鬼了。」高天嵐看向了時家姐妹。
  「是嗎?懷疑到我們頭上了?那『龍』字怎麼解釋?」時歆諾立刻反駁了高天嵐。
  「不是說好交換的嗎?你手上的線索該拿出來了。」庫卡提醒了時歆諾一聲。
  「嗯,該你的線索了。」高天嵐也連忙催促了一句。
  「看吧。」時歆諾有些不高興地把手中寫著『態』的字條拿給了眾人。
  「『態』又是什麼意思?」庫卡等人頓時陷入了苦思之中。
  「根本就毫無頭緒嘛!什麼亂七八糟的?」時寧大聲抱怨了一句,主要是對海歌找到的那條線索不滿,居然指向了她們姐妹二人!
  「現在能排除嫌疑的就是我和這位兄弟了,你們四個都擺脫不了嫌疑。」庫卡總結了幾句。
  「雖然她們三人都有可能,但最大的嫌疑是她。」高天嵐仍然懷疑並指認了海歌。
  「你有毛病吧?」海歌很氣憤地看向了高天嵐。
  「龍生活在海裡,龍和海之間的聯繫,肯定要大過龍和天的聯繫,另外,你們別忘記了,《時間都去哪了》,是一首歌,我們這裡有一位音樂老師,而且名字帶『海』又帶『歌』。」高天嵐冷哼了一聲。
  所有人一起看向了海歌。
  「那『態』字你怎麼解釋?你有本事把這個字也弄到我身上來啊!」海歌大聲向高天嵐吼叫了起來。
第1092章 悠閒
  「態,海態,歌態……」高天嵐還真的思索組合了起來,但看起來這個字和海歌確實有些不太沾邊。
  四名女玩家互相懷疑地你瞅著我、我瞅著你,很明顯腦子都在快速思索著,想確定誰的嫌疑最大。如果能第一個想明白這些線索之間的聯繫,確認了誰是鬼,然後第一個出手殺死那隻鬼,就可以贏得這次任務的勝利了。
  但現有的線索,似乎還不能確認誰就是那隻鬼,一旦攻擊錯,就會害死自己,所以下手必須要無比地謹慎才行。
  「你們那位同伴哪去了?」庫卡突然開口向時家姐妹問了一聲。
  剛才所有人的注意力都在幾個女玩家身上,沒有人注意一直不怎麼說話的柳乾,當庫卡回過神來的時候,卻是發現柳乾已經不在現場了。
  「他應該是不想浪費時間在爭執上面,自己又上樓尋找線索去了。」時歆諾推測了一番,先前她已經發現了柳乾是個務實派。
  「女字代表的就一定是女玩家嗎?這條線索是他提供的吧?反正……我覺得這個人沉默得有些過分,不像正常人。而且,自稱旅行者什麼的,一個人在現實世界中不可能以『旅行者』為職業吧?」高天嵐分析了一番。
  「說這些也沒什麼意義,除非你敢肯定鬼是誰然後搶先下手,不然還是繼續尋找線索吧。」時歆諾也不想浪費時間在這上面了,拉著她妹妹時寧離開了房間,向三樓走了上去,回到了先前離開時所在的婚房。
  但是,柳乾不在婚房裡。
  「他去哪兒了?」時寧有些慌慌地問了她姐姐一聲,原本她們以為柳乾回三樓來了,看起來事實並非如此。
  「那位……柳大哥?你在哪兒?」時歆諾走出婚房房門,向走廊裡大喊了一聲。
  到處都很安靜,昏暗的燈光下,走廊裡安靜得有些滲人。
  「他不會就是鬼吧?」時寧緊緊地拉著時歆諾的手臂,聲音有些發顫。
  就在這時候,柳乾從樓梯那裡走了上來,神情和先前一樣淡然而平靜。
  「你去哪兒了?」時歆諾開口向柳乾問了一聲,雖然她極力掩飾內心的恐慌,但聲音也有些微微發顫。
  「下去上了個廁所。」柳乾回答了時歆諾。
  「哦……」時歆諾聽柳乾這麼一說,感覺也有些想去上廁所了,一直高度緊張著很容易讓人把這事兒給忘了。
  「我也想去上廁所。」時寧開口向時歆諾說了一聲,女生這方面本來就頻繁一些,聽柳乾這麼一說,就更加克制不住了。
  「廁所在哪兒?」時歆諾向柳乾問了一聲。
  「一樓,進門左手邊。」柳乾頓了片刻回答了時歆諾。
  「你先找線索吧,我們去去就回。」時歆諾拉著時寧快速走向了樓梯附近。
  ……
  「姐,你說誰最像鬼啊?」時寧一邊走一邊向時歆諾問著。
  「除了你,所有人都像。」時歆諾歎了口氣,她的腦子實在有些不夠用了。
  「我覺得女警察分析的有道理,那個音樂老師的嫌疑最大。」時寧繼續說著。
  「也許吧。」姐妹倆下到了一樓,向四周看了看,果然,一樓廳進門左手處有一個衛生間,看起來柳乾並沒有說謊。
  「這裡的感覺怎麼這麼陰森啊?我後悔做這個任務了。」時寧戰兢兢地拉緊了時歆諾的手臂,兩姐妹一時興起選擇了這個任務,沒想到是個鬼任務,隨時面臨死亡的恐懼,雖然不會真的死亡,只是丟學分,但感覺上卻是不怎麼好。
  「沒事兒的,死了不過丟掉一千學分。」時歆諾安慰了一下時寧,走到了衛生間門邊猛地拉開了衛生間的房門。
  「就是死得也太慘了吧?一個被活活輾死,一個被活活吹爆……死的時候肯定會很痛苦。」時寧全身打了個冷顫。
  「反正……最多也只半分鐘吧。」時歆諾走進了衛生間,時寧也連忙跟著擠了進去。
  ……
  寧靜市,深夜。
  網游項目討論會現場。
  「《不敗傳說》為了加強策略性,遊戲將更重視國戰指揮,指揮者可用上帝視角縱觀戰局,對大軍使用群體隱身、傳送等技能影響最終戰局。」
《顫慄世界》