第771節
房間大概有100米長,10米寬。
對面什麼都沒有。
鍾天浩心想,對面的牆壁上應該有機關或者繼續前進的入口吧,於是往前跨了一步。
突然一陣光來,前面的牆壁前出現了一個和神一模一樣的男人!
鍾天浩大吃一驚,並發現自己向前跨的一步已經被取消了,自己依然站在跨步之前的位置。
很快鍾天浩鎮定下來,因為他發現了前面的那個男人是幻影。
不是真的實體,是一種類似投影的幻影。
幻影說話了。
說完了轉過了身去。
鍾天浩聽懂了他說的話。
雖然鍾天浩不知道那個幻影說的是什麼語言,但是他聽懂了,神的記憶裡,有這種語言。
他說的是:遊戲開始。
什麼遊戲?
那個幻影轉過身去,低聲數著:1,2,3。
數玩突然轉身回頭,盯著鍾天浩。
鍾天浩莫名其妙。
幻影又轉過身去了。
鍾天浩向他走去。
突然幻影極快的速度轉身過來了,他看到鍾天浩,大聲喊道:遊戲結束!你輸了!
說完,鍾天浩發現自己「歸位」了。
那個幻影的聲音再次響起:遊戲開始!
鍾天浩突然明白了。
這是,這是那傳說中的,123木頭人遊戲啊!(每個地方叫的名字可能不一樣)
那是塵封在久遠的兒時記憶中的遊戲。
這是鍾天浩小時候,常和周子聰以及附近的小孩們一起玩的遊戲,是考驗人令行禁止以及敏捷方面的能力的遊戲。規則就是:一個人站在通道的終點處,轉身,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,用手點那個喊口令的人的背部。當喊口令的人叫木頭人,轉過身的時候,所有人都必須克制住自己向前的動量,保持不動,如果誰動了,就出局。要是所有前進的人都因為被喊口令的人看到了在動而出局,那麼這一局就是喊口令的人贏了,將由第一個出局的人來代替他扮演下一局喊口令的角色;而如果後面進軍中的任何一個人,在沒有被喊口令的人發現一次在動的情況下,順利的通過了通道,點了正轉過身去喊123木頭人的人的背,那麼這一局就是喊口令的人輸了,下一局他將繼續喊口令。(還有一些其他的附加玩法,比如喊口令的人在被點到背後,馬上轉身去追所有的人,所有的人也就都往起點跑,如果全部逃脫了,喊口令的人就輸了,如果誰被追上,就將成為下一局的喊口令的人。這樣,點那個喊口令的人反而是最容易被追上的,他也是最需要勇氣的,他決定了這一局大家的輸贏,他最可能成為這一局的英雄,所以,要成為英雄,就一定要冒險)
這個遊戲的難點在於,不知道喊口令的人什麼時候會轉身,因為他可以將123木頭人喊得很快然後轉身,他也可以故意喊很慢讓後面的人麻痺了瘋狂前進的時候突然轉身,讓大家都來不及剎車立刻進入靜止狀態。
所以,每次前進多少是個抉擇,當然有的人可以選擇不管喊口令的人喊得多慢,他每次都只前進一小小步就再也不動,這樣固然是最保險的也是最難以被判出局的,但是這樣也是最使這個遊戲失去本身的樂趣的做法。
而且,人都是貪婪的,估計神正是針對了自己的這個性格發明了這個遊戲。
即使明知道每次只要進一小步,就能確保勝利,但是人總是會忍不住在那喊口令的人喊得很慢的時候,想再多前進一點。
可以說99.9%的人,都會身不由已的做出那樣的選擇。
那是人本身的慾望,本身的不滿足和貪念!
那些,都是傳承於神,正是這樣,正是人類的這些貪慾,才讓這個遊戲能成為一個經典遊戲,才讓這個遊戲充滿了樂趣。
明知道該怎麼才能贏,但是沒有人會壓抑住自己的本性去那麼做!
鍾天浩以前一直都以為只有自己國家的孩子才玩這個遊戲,但是又一次他玩最終幻想9的時候,裡面有一個mini遊戲就是這個遊戲,這才讓他知道原來小時候他們玩的這個木頭人遊戲,居然是全世界範圍都普及了的,國外的小朋友也玩這個遊戲的。
看來這個遊戲就是神發明的,這裡就是神發明這個遊戲的地方?
那麼現在的意思就是,必須要玩贏這個遊戲,點到那個幻影,才能通過這裡了。
32倍的敏捷,可以瞬間就到達那100米的地方,這難道還不是贏定了嗎?
鍾天浩一動不動,看著那個幻影,準備等他一轉身就立刻「閃」過去秒殺!
他轉身了,鍾天浩行動了!
出乎鍾天浩的意料之外,他只閃到一百米中的中點的時候,那個幻影就轉了過來。
可以說,那個幻影的敏捷,同樣也是二十倍!
「遊戲結束!你輸了!」幻影大聲說道。
果然鍾天浩又被請回了起點。
鍾天浩明白了,這不是普通的木頭人遊戲,這是,超強敏捷對抗的木頭人遊戲!
剛才,那個幻影從轉身到說完木頭人再轉回來,估計只用了零點幾秒的樣子。
是的,他同樣不能指望一次就衝過去,他得和小時候一樣,去慢慢的贏對方!
鍾天浩心中有數了。
即使心中有數,鍾天浩依然連輸二十局!
確實,心中的貪慾影響著他,如果他一次走一小步,對方即使轉身再快他也不會被發現在動,但是,一百米,一次走一小步,簡直是太考驗人的耐心和貪慾了。