第三百五十八章 條件反射
坦白說,顧飛遊戲的很歡樂。在遊戲中他擁有了平時生活中絕無可能的使用功夫打架的機會。顧飛很享受這體驗。不過他一直很注重節制。其實以他的工作,他的生活習慣,他完全可以騰出更多的空閒時間來遊戲,但他始終沒有這麼做。他一直很認真的每天只是遊戲三兩個小時,享受一下功夫打架的樂趣後便下線。
不過自從跟了縱橫四海這行會任務後,顧飛屢屢打破自己給自己的規定的下線時間。但這也是事出無奈,遊戲的世界,自然有遊戲世界的規則,有時就必須要遵從,否則的話即使是這個虛擬的世界,想生存下去也是有難度的。
顧飛不由自主地想到了一句話:人在江湖,身不由己。
自己現在還沒在江湖呢,就是一個破遊戲,有些事都是逼得他不得不完成的。
就拿眼下來說的話,如果他不剩這個系統衛兵在海上衝散的機會刷掉pk值,像昨天一樣先下線,次日再來……
顧飛不相信自己這麼好運每次都有圍觀黨救得了他。今天已經經歷了一次在系統衛兵追殺下洗pk,顧飛自己很清楚,如不是有之前的圍觀黨的阻擋,自己能否在追殺下順利洗掉pk值非常有懸念。所以這次他不能再冒這個險,他必須利用就在眼前的機會,把pk趕緊刷到30以下。
抱著這樣的決心,顧飛又一次拖延了他的下線時間。眼下新領的這個任務,完成後pk會降到29,這對於顧飛來說已經算是個安全線了。
他吹著口哨,看過這個任務的坐標後,推開了任務通緝處的大門。
勁風襲來。
顧飛進遊戲以來,最強烈的一次勁風。
於是在那一瞬間。顧飛也發揮出了他進入遊戲以來最強烈地一次功夫能量。
他閃開這一道勁風所做出地判斷。幾乎沒有經過大腦地反應。這是他身體本能地條件反射。這是顧飛自小以來早上習武。下午習武。晚上習武。做夢都在習武所養成地條件反射。
這種條件反射地記憶。似乎是印在了顧飛身體地每一寸肌膚。每一寸骨胳。每一寸經脈。於是在這刻不容緩地一刻。這種經驗發揮了強大地作用。
在那一瞬間。顧飛自己都不知道自己做出了這樣地反應。
反應足夠快。絕對快!
只可惜。再快地反應。面對突然而至地襲擊。和有所準備地面對襲擊。總還是有些許差別地。此外。還有一個原因。顧飛地動作。沒有因為反應而產生什麼加速。
這很無奈,因為這是遊戲,動作的快慢,永遠是一種數據。大腦地反應,或者是什麼身體的經驗,都只能讓你盡快做出這反應的動作,但是,這盡快其實只是一種準備活動,要真正做出這動作。完成這動作。需要數據。
顧飛地數據其實已經不算慢了,但在這次突然襲擊中,面對此道勁風,他還是慢了稍許。即使他那身體做出了超越常人的判斷和反應,也沒能幫他躲開全部,他只躲開了一部分。
躲開了一部分,意味著中招也是一部分,所以,傷害也是一部分。
顧飛失去平衡。但他沒有倒。
只要可以,顧飛永遠不會倒。
這一次他就可以,雖然這道勁風後,顧飛的生命已經見紅,但他依然在踉蹌數步後穩住了身形。
第二道勁風已至。
這一次顧飛就是有所準備的,而且,他的反應絲毫沒有減慢,所以這一次,他避過了這一次的攻擊。與其同時他也看清了攻擊發動者:系統衛兵。
系統衛兵果然如顧飛想像一般的強悍。這兩劍只是普通攻擊。但速度、力道均是顧飛在遊戲中從未見識過的強悍。
這種攻擊。甚至比他們用什麼技能「地裂斬」更為難纏。
「地裂斬」要飛,要落地。要擺造型,這當中平白浪費了多少時間?相比之下,普通攻擊一劍衝至,傷害、攻擊範圍之類的數據肯定不如「地裂斬」這樣地技能攻擊強大,但是,乾淨,利落,準確。
最簡單的招式,往往是最最有效的。
這句功夫中時常會被人提及的術語,在這個系統衛兵身上竟然有所體現。
不過,顧飛是大行家,他還是窺透了此時的奧妙。
區區一個破機器人,不可能展示出如此高深的功夫境界。會產生這種效果,只有一個原因:系統衛兵和顧飛的實力差距很大。
差距較大的情況下,繁複的招式會顯得有些多餘,或許在殺傷上一樣有效,但是,從效率角度上,總是不比簡單招數地。
這複雜的念頭在顧飛腦海中也只不過是電閃一瞬間。因為對手的第三次攻擊已至。
一砍,一砍,再一砍。
這就是系統衛兵對顧飛做出的三次攻擊。除了第一次實在太突然,顧飛有些防不勝防以外,後兩次顧飛都成功閃過。而且在看清了眼前形勢後,他有些心花怒放。眼前只有這一個衛兵!
顧飛不難理解這是怎麼回事。海上遇風浪,誰能預料自己會被捲到何處?再然後,從不同的地方趕到相同的地點,這總歸是有個先後的。眼前這兄弟是率先到達了,但是他的那些個戰友夥伴,此時或許還在海面上漂泊。
落單的衛兵,自己未必沒有辦法對付。
顧飛信心滿滿,絲毫沒有考慮到自己地生命已經見紅。如此強悍地衛兵面前將是磕磕即死。
衛兵第四劍已經劈來。
還是迎風一道直砍。
聖鬥士們經常呼籲:一樣的招式對我們使用第二遍是沒有用滴!
顧飛雖然不是聖鬥士,但這一劍已經是他面臨地一樣的第四劍了。對方起手地一刻,顧飛已經做出了反擊的起手式。
一劍劈下,勁風掠過,顧飛卻已閃到一側。
「雙炎閃!」顧飛濃濃地劈下這一劍。
「噹」一聲響。顧飛這一劍劈到了衛兵的盾牌上,有如他第一次對這幫衛兵出手時一模一樣。出手如此凜厲的衛兵,他們的反應可絕不會慢。
顧飛幾乎沒有收招,手腕飛速的一抖劍已從對方盾牌上掠下,挨著盾牌地邊緣這砍出的一劍已變成刺,直刺系統衛兵的腰間。
「閃!!!」顧飛此時才大聲完成了吟唱。
法術吟唱的招喚語和發動語之間是允許有一定的空隙的。對於普通遠戰法師來說。對於這一設定反應平平。但是對於顧飛這個異類的近戰法師來說,這一設定讓他的攻擊變得更加變換莫測。
功夫中的招式,可不會像系統地衛兵的一刀砍這樣簡單。
每一招都會有數種變招,數種後招,再加上人類絕不會像電腦一樣的直線思維,這招式會有多詭已經不需多言了。
如顧飛剛剛命中衛兵地這一下,就是利用了這記劍招中的一個簡單變化,誘騙了系統衛兵的盾牌防禦,然後撈得空隙進擊要害。與此同時。再把吟唱的法術釋放出來,一次強悍的攻擊就完美實現了。
系統衛兵中下這劍,怒氣沖沖地回身一劍斬出時。顧飛已經再次閃到了一旁。他已經伸出的他的左手,手中電閃閃耀。
掌心雷,豈今為止顧飛還沒有認真在實戰中運用過的技能。
這技能,是在掌心凝聚出一道雷光,然後揮掌直線擊出,簡單理解的話,可以當作是一記平行發射地雷電術。
但是,除了發動方向上的不同,這技能還是有一些它獨有的特點的。
比如說。它必須是空手自掌心中釋放。但是,如果法師收了法杖空手放法的話,法術傷害那會大大的削弱。系統考慮到這點,就給了這法術一個特別的釋放條件:否許副手釋放。
此外,這招還有一個特點:雷電凝結在掌心需要些許時間。這個特點有些違背電系法術快速直接的特性,所以這一技能在威力上較普通電系法術有些加強。
但是,也不要以為這是一個毀天滅日的變態技能。事實上,作為玩家40級上下系統任務中所頒發地獎勵,這技能並不如何神奇。在市面上也有此技能卷軸傳播。
只是,任何法術技能在顧飛手上都必須要進行重新結構。拿這掌心雷來說,雖也是遠程攻擊,但是卻在實踐中把他用到了近戰當中。
凝聚雷電,掌握好時機後一掌拍出。
顧飛的功夫可不只是各類兵器,掌法拳法腿法精通的那也是極多。這一掌拍到人身上,對於他來說和一劍砍到人身上一樣簡單準確。
於是在拍下的那一刻,釋放掌心雷。有遠程攻擊能力,並不意味著在零距離時威力會有絲毫削弱。在顧飛的研究過程中。被他一掌拍死在掌下的小怪已經不計其數。
顧飛的這種用法。給他賦予了新的價值。
主手暗夜流光劍的雙炎閃,副手掌心雷。這意味著。顧飛這個近戰法師,也像狂暴戰士一樣,擁有了雙手精通。而且,他地副手攻擊可絲毫沒有削弱。
這章是酒後完成地,比較暈,寫得超快,大家看起來想必也會很快,看過之後。。。洗洗睡吧,我先睡去了