後記二

這部小說的最早想法,來源於有人在知乎提的一個問題:如果你給《刺客信條》寫劇情,會把背景放在哪裡?

《刺客信條》是一個沙盤類的電子遊戲,主角穿梭於一個古代或者近代的城市裡,執行各種刺殺任務,我很喜歡玩。

當我看到這個問題時,腦子裡最先浮現出來的,就是唐代長安城。

唐代的長安城對我來說,是一個夢幻之地。這是一個秩序井然、氣勢恢宏的偉大城市,三教九流、五湖四海的諸色人物雲集其中,風流文采與赫赫武威縱橫交錯,生活繁華多彩,風氣開放多元。在那裡,任何事情都有可能發生,實在是一個創作者所能想到的最合適的舞臺。

想象一個刺客的身影,在月圓下的大雁塔上躍下,追捕他的火紅燈籠從朱雀大街延伸到曲江池,驚起樂遊原上無數的宿鳥……這是一個充滿瞭畫面感的片段,神秘與堂皇同時糾葛,如果能寫出來,這該是一件多麼有趣的事情。

於是我信手寫瞭幾千字,最初隻是簡單地想開個腦洞,沒想到越寫越興奮,一個長篇故事就這麼悄然成形。隨著故事進行下去,我的野心在膨脹。我試圖讓它節奏變得更快,讓故事結構更加精密復雜,讓每一個角色的特質更接近現代人的認知。說白瞭,我希望呈現出來的,不再是一個古裝刺客冒險故事,而是一個發生在國際大都市的現代故事,隻不過它湊巧發生在古代罷瞭。

幸運的是,長安正是這樣一座具有超越瞭時空的氣質的城市,它可以同時容納古典與現代元素,並不會讓人覺得違和。所以這個故事,逐漸從一個慢吞吞的古裝傳奇武俠劇,變成瞭一個古代反恐題材的快節奏孤膽英雄戲。為瞭讓這一特質更加明顯,我還重新把劇情做瞭切割,就像美劇《24小時》的分集方式那樣,每半個時辰為一章,一共二十四章,正好是一天時間。

寫這麼一部作品,最大的挑戰並不是故事的編織、人物的塑造,而是對那個時代生活細節的精準描摹。要讓讀者身臨其境,真切地感受到一個活生生的長安城,作者必須要對那一段歷史瞭如指掌:怎麼喝茶、怎麼吃飯、哪裡如廁、怎麼乘車,女子出門頭戴何物,男子外出怎麼花錢,上至朝廷典章制度,下到食貨物價,甚至長安城的下水道什麼走向、隔水的欄桿是什麼形制,等等——要描摹的,其實是一整個世界,無論寫得多細致,都不嫌多。

為此我戰戰兢兢地查閱瞭大量資料,光是專題論文和考古報告就讀瞭一大堆,還先後去瞭西安數次實地考察,希望能距離那個真正的長安城更近一些。

在這裡,要特別感謝於賡哲老師、驚鴻、掃書喵、森林鹿、黑肚皮小蹄等幾位朋友的大力支持,他們提供給瞭我許多珍貴資料,還撥冗認真地閱讀拙作,給出各種文字和劇情上的意見。這份用心,我一直銘感五內。對於一個業餘的文史愛好者來說,能認識這樣學識淵博又不吝賜教的朋友,真是太好瞭。

《長安十二時辰》