改造公關部

顯而易見,要承擔上述任務,傳統的企業公關部門不免捉襟見肘了。

這一問題也可以換一個表述方式:怎樣構建一個面向在線傳播時代的新的公關傳播部?

我們需要討論的是,因應外部傳播環境和規律的變化,在企業內部發生的基於新視角的挑戰。

第一,在互聯網時代,傳統意義上的企業邊界和圍牆正在消逝,員工溝通和對外傳播的界限也在模糊。所謂的內部員工和外部公眾幾乎可看作利益相關者的一個混合整體,信息將更易流動、更易複製,很難區分什麼是適合於內部傳達的信息和應對外公開的資訊,很難保密。

因此,可將員工溝通和對外傳播工作合而為一,不存在「牆內」、「牆外」的信息不對稱問題,只不過在面對不同受眾群體時需要採用不同的溝通表述罷了。而且必須意識到,信息只要發佈,就要默認為所有受眾群體都有可能知曉,並為此做好風險預判。這無疑要求企業傳播要越發走向透明化。

但同時,這也意味著,應在內部加強員工社交媒體行為規範的管理和指引。過去,企業指定新聞發言人或者CEO出面來向外界傳遞信息,公關部有點像「總理各個媒體事務衙門」。但今天,某一高管或員工在某個事件中不恰當的言論,都可能激怒公眾或者讓事件進一步惡化。但大多數員工其實並不清楚其中的傳播規律以及應採取的應對言行,即使你的微博不加V,你在微信裡的個人感受,都會被公眾理解為從企業立場出發的評論。因此,社交媒體時代的企業公關反而需要「外鬆內緊」:對外盡可能開放、透明,對內則需加強規範和指引。

這還涉及對企業內部眾多的自媒體賬號進行管理的問題。稍具規模的集團型企業動輒都會有上百個微博賬號和微信公眾號——幾乎有多少個部門、子公司、事業部,就會有多少個自媒體。而大部分要麼外包給公關營銷公司聽任其刷粉,要麼形同殭屍。這不僅意味著資源的浪費,更嚴重的是,它們其實是對企業努力打造的社交媒體品牌形象的傷害。它們造成了消費者的認知混亂,其風格不一、水平參差,更難以約束其運營行為。因此,大型企業的公關部門不妨建立起一個企業的「網絡與信息化辦公室」,從社交媒體賬號的開通、認證、運營、關閉和ROI評價等各個環節,進行統一管理和指導。

第二,重新認識媒體在傳播鏈條上的角色。企業有了自媒體,可以去中介化地向受眾直接發聲,但並不意味著不再需要媒介溝通。

在互聯網興起的初期,事件的一般傳播鏈條是媒體——網絡,即媒體仍居於主流話語權的地位,網絡通常是隨聲附和的嗡嗡之音;但很快地,這一情形就發生逆轉,網絡中的爆料、熱點話題成為媒體選題的來源,而後再在網絡中激起混響,也就是網絡—媒體—網絡。

美國網絡傳播研究者關注的一個案例是2004年的「拉瑟門」醜聞。2004年9月28日,CBS(哥倫比亞廣播公司)播出了一則新聞報道稱,發現了美國時任總統小布什(George Walker Bush)在越戰時期沒有履行其軍事職責的文檔材料。但當天晚上和第二天,就有幾家博客發表帖子稱該文檔的真實性存疑。隨後,很多傳統媒體跟進報道了這一事件,CBS 最終承認不能確認那些文檔的真實性。幾個月後,著名新聞主播丹·拉瑟(Dan Rather)宣佈辭職。[電影《真相》(Truth)即基於該真實事件改編。]

在這一事件中,民間博客(也就是自媒體)由於其「真相究詰隊」的角色而贏得了聲譽,但美國政治學者丹尼爾·志茲勒注意到了其中傳統媒體起到的作用:「一些博客追蹤真相,這就像點燃了火苗。然後主流媒體的記者們扛起了重任,這是共生性極強的關係。」

美國麻省理工學院媒體比較研究中心創辦人、主任亨利·詹金斯(Henry Jenkins)也注意到這一特點:「主流媒體會監測這些(網絡)傳播渠道,選擇可以吸收和加以傳播的內容。廣播方式提供了共有文化,網絡則為響應這種文化提供了更為局部的傳播渠道。」

在製造議題特別是批評性報道方面,傳統媒體仍具有強大的威力,而且其對網絡熱點的跟進往往起到擴音器的作用。「一旦廣播式媒體開始下手詆毀他,互聯網這條鯊魚就會聞著血腥味趕來圍攏並把他撕成碎片。」亨利·詹金斯在其著作《融合文化》一書寫道。

「網絡—媒體—網絡」的這一新式傳播鏈條亦可供企業的傳播活動參考利用。也就是,利用草根媒體來製造話題,通過廣播級媒體來宣傳,讓你的傳播信息在網絡上引爆後,再返回主流媒體,到達那些還沒有與你建立連接的人群。

因此,媒介溝通和媒體傳播仍將是企業公關的一部分,只不過不必如以前那樣完全仰仗。準確地說,所謂媒介溝通應是媒介人溝通,而不是和那個主編的「凳子」溝通。許多資深記者和編輯不管是否離開當前的媒體,都應視為企業要溝通的意見領袖(KOL)。

第三,我們來談談預算話題。

假如一個傳播活動有100萬元人民幣預算,在內容製作和渠道投放兩端,你會怎樣制定預算比例?

許多企業的實際投放情況是,90%的費用花在了購買渠道上,包括版面、時段、廣告和其他媒體合作費用,而只有10%的預算給到了內容製作。我認為這就是金錢公關的思想作祟:當渠道能夠用金錢輕易搞定,當然再爛的內容也能夠閉上眼睛假裝傳播出去了。而刷粉、刷閱讀量、刷篇數字數的傳播聲量的所謂數據統計又似乎支持了這一做法。實際上呢,根本不在乎是否到達受眾以及贏得好感。

在社交媒體時代,正確的做法應該是反過來,把90%的預算重金投向內容製作。優質內容根本無須購買渠道,受眾會熱情地主動轉發、分享、評論和失控傳播。不存在傳統電視時代的「廣告標王效應」。

所以,在這個在線傳播時代裡,企業公關部不僅要擔當傳播節點的角色,而且還要身負承接企業戰略的管理職責。

以下是我構想的它應該具有的組織架構和能力說明,特別是,它不表明這將是一個龐大無比的團隊,其中許多工作和崗位可根據實際情況交叉、混合或者暫時按兵不動。它只是表明了一個適應數字化生存的新的企業公關部門的「應然」。

由此一個新的問題也被提出:怎樣重新釐清企業公關的業務範圍內,哪些是需要自行承接,哪些仍可以外包給公關公司?以及公關公司也面臨新的挑戰:你還可以提供和能夠提供的有價值服務是什麼?

一、節點——傳播

√ 數字能力建設中心(Digital Competence Center)

· 新媒體創作所:研究和利用新媒體傳播規律,策劃和創造新形式、新主題的傳播內容。

· 大數據研究室:挖掘和利用企業內積累的大量用戶數據,形成內容產品。

√ 雲內容中心:內容生產的製作基地

· News Release(新聞通稿)

· Briefing(簡報)

· Background(背景資料)

· Speech Draft(演講稿)

· Story Bank(故事素材庫)

· Feature(特寫)

· Profile(人物報道)

· Review(評論)

· Interview(訪談)

· Advertorial(軟文)

· Script(腳本)

· Pics(圖片)

· Podcast(播客)

· Report(報告)

· Books(書籍)

√ 產品中心:設計|體驗|開發|封裝,將內容素材包裝為創造用戶卓越體驗的產品。

· Text(文本呈現)

· Data Visualization(可視化數據)

· Creative Picture(創意圖片)

· H5 Ad(H5廣告)

· Video(視頻)

· Games(遊戲)

· Publication(出版物)

· APP(移動應用程序)

√ 傳播與交互中心:媒介關係、媒介溝通和媒體發佈。

· 企業自媒體:官網、微信訂閱號/企業號、微博、頭條號、電子雜誌等;

· 媒介溝通與傳訊:媒體及Influencer分類資源庫、媒介關係維護、媒介溝通與發稿;

· 自媒體聯盟:集團內和社會化社交媒體賬號聯盟的資源共享與整合開發。

√ CEO聲譽管理中心

· 研究策劃:CEO形象管理、包裝的策略和策劃;

· 內容撰寫:相關演講稿、採訪稿、署名文章等準備;

· 社交管理:安排、服務於CEO應出席的活動、論壇和演講等;KOL溝通管理;

· 檔案管理:相關圖文、視頻等資料的存檔和整理。

√ 品牌傳播與管理中心

· 品牌資產管理與增值,包括品牌數字資產管理與增值。

· VI識別與統一。

· 品牌合作與授權體系管理。

· 文創衍生品開發。

√ 評測中心

· Public Opinion Monitoring(輿情監測)

· 傳播效果量化工具與分析:開發和應用對數字化傳播可量化、可視化的效果評測工具和分析。

√ 用戶資源中心

· 社群運營

· 創意眾籌

· 企業自媒體廣告資源開發與運營

· 相關技術應用和平台開發

√ 活動管理中心

· Event:論壇、沙龍等活動的組織與承辦。

· Show:發佈會、產品體驗活動等的組織與承辦。

二、平台:管理

√ 口碑管理

· 危機處理

· 輿情淨化與美化

√ 傳播規範管理

· 全球公關報備與管理

· 官方自媒體賬號管理

· 員工行為公約

· 數字VI

√ 能力培訓

· 新聞發言人培訓

· 新媒體傳播培訓等

《新媒體革命2.0:算法時代的媒介、公關與傳播》