第389節
齊冰低下了頭,神色凝重,目光逐漸深邃起來。
王詡問道:「你找什麼呀?」
「你的下限……」
「嗯……」
貓爺這時插嘴道:「我倒是還有個問題,你的小女朋友對你此行是持什麼態度?」
王詡皺眉道:「嗯……怎麼說呢……我把事情告訴她以後,她出人意料地要求我務必把燕璃毫髮無傷地救回來。」
貓爺作沉思狀片刻後,說道:「這是否可以理解為,她們兩人之間的關係,其實並不那麼緊張?」
王詡兩手一攤:「我怎麼知道?照我說可以理解為……」他再次仰望著天花板:「3P,也是每個女人的夢想。」
這次連埃爾伯特都低下了頭,尋找著一些不太可能找到的東西。
……
七天的時限將盡,王詡和貓爺整裝待發,提前兩天踏上了前往紐約的航班。與此同時,還有數人,也從世界各地朝著與他們相同的目的地進發了……
……
紐約,Timessquare,其實這地方應該被譯作「時報廣場」,不過大家用「時代廣場」都用習慣了,也沒什麼人在乎兩種叫法的區別,就像CityofNewYork才是紐約市的官方名稱一樣,誰在乎呢?我們只知道NewYorkCity這種叫法。
言歸正傳,第七天的正午,西42街和百老匯大道的交匯處,在這有著「世界的十字路口」之稱的地方,聚集了在地獄裡最臭名昭著的四個傢伙。
不知從哪一年開始,他們四個被稱為「地獄四賤客」,是的,就是那個賤,而且他們對這個稱呼的反應要麼就是無所謂,要麼就是猥瑣地笑笑不予置評,唯一持強烈反感的就是西蒙,顯然他在最初聽到這個綽號的幾年裡殺了不少人,但現實是,有些苗頭是不能靠武力打壓下去的,在這件事上,西蒙的行為起了反效果。
言歸正傳後的又一次言歸正傳,他們今天會出現在這裡,並不是因為有人把貓骨頭包上自己的照片放進盒子埋進地裡(之前提到過的,在十字路口召喚惡魔的方法,好吧,或許我說不說都沒人在意)。而是因為一場盛況空前的遊戲即將開始。
正如文森特說過的,這遊戲關乎生存與死亡,過去與未來,它是命運的道標、時空的紐帶。它對這個世界的意義甚至無法用任何辭藻來形容。而最重要的一點是,勝利者,只有一個。
熙熙攘攘的人流逐漸變得稀疏起來,大約十五分鐘後,街上居然只剩下了十來個人,馬路上連一輛車都找不到。除了凌晨,這條街上根本不可能會出現這樣的光景,可是在這個中午,不可能變成了可能。
廣場的大屏幕上,忽然出現了文森特的特寫,他還是面帶微笑,從容不迫。今天他們四賤客都穿著整套看上去就很貴的黑色西裝,似乎是要出席類似頒獎典禮的重要場合一般。
清了清嗓子,他開口道:「各位,都很準時啊。我注意到有些人從昨天晚上開始就在附近徘徊了,就像期待著春遊的小學生一樣躍躍欲試呢。」他調整了一下了領帶的位置:「那麼,請出示各自的門票吧。」
王詡望著周圍的數人,看到這些傢伙紛紛掏出了布娃娃、枴杖、鬧鐘之類的物件,他聳了聳肩,拔出了腰間的柴刀。
「很好,請各位妥善保管好你們的門票,這在遊戲中有著十分關鍵的作用。」文森特又略微提高了嗓音:「在場每一位手持門票的參賽者,你們的心裡都清楚,我手上有著對你們來說很重要的東西、或是重要的人,總而言之,我給每個人都提供了一個非常充分的參賽理由。」他的眼神落到了貓爺身上:「至於你們身邊沒帶門票的同行者,我現在來解釋一下,他們是我為你們精心挑選的顧問,每人都有一位,相信你們對各自顧問的能力也都是充滿信心的。」
他打了個響指,身後大屏幕上的畫面開始轉變:「我現在來講解一下遊戲規則。」
「等等。」拿著鬧鐘的男子忽然開口打斷了文森特的講話。
所有人都回頭看向了他,這是個看上去很平凡的男人,亞裔,黑色短髮,夾克衫和牛仔褲的裝束也並不扎眼。而他身邊的顧問是一個六十來歲的老頭,戴著頂髒兮兮的帽子,看上去身子骨倒還算硬朗。
「嘿嘿嘿……怎麼?你想去廁所嗎?同學。」伍迪猥瑣地笑道。
聽到這個玩笑唯一會笑的人就是王詡,不過他的笑聲在眾人投來的費解目光中頗為尷尬地停止了。
夾克男接著道:「我只想知道,為什麼。為什麼這個所謂的遊戲要選擇我們?還有,如果無法完成遊戲,你拿來要挾我們的東西,會被你毀掉嗎?」
文森特笑道:「哦,這個啊……選擇你們的並不是我,而是更高位的存在,你們無權知道關於他的任何信息,所以我是不會告訴你們挑選標準的。至於你口中的『要挾』嘛……只是我確保你們一定會來的一種手段,我沒有必要毀掉那些對你們來說很重要的人或物,因為那些對我來說並不重要。
我現在就可以明確地告訴你們,即使沒有獲得最終的勝利,我也會把從你們身邊奪走的還給你們。至於最後的贏家,還會得到這場遊戲的超級大獎,這個回答可以讓你滿意了嗎?」
夾克男立刻道:「那麼我現在就棄權!」
「啊啊~」文森特搖了搖手指:「這可不行,棄權是不可能的,你們現在身處的紐約,是一個無法離開的城市。無論你步行、飛行、瞬間移動,或是用任何人類現有的交通工具,乃至航天局的助推火箭、風見隼人的阿斯拉達……絕沒有一種可行的辦法離開這裡,當然了,『死亡』除外。」
在所有人噤若寒蟬的時候,貓爺打了個哈欠,低聲嘀咕了一句:「早料到了……」
而王詡則是用非常震驚地眼神望著文森特:「阿斯拉達是真的?」
文森特微笑如故,他也不理王詡和貓爺,繼續說道:「如果你不相信,大可以試一試,哪怕你朝著大西洋的方向飛出去,飛他個幾天幾夜,等你回過頭,映入眼簾的必然是近在咫尺的美國東海岸線,運氣好你還能望見自由女神像。這是我們高階惡魔的一些小伎倆,類似彭羅斯階梯,並不複雜,卻很有效。」他得意地勾起一邊的嘴角:「我知道各位在想些什麼,你們此刻又覺得不能離開似乎也不是什麼問題,只要無所事事地待在城裡,直到有人贏得了遊戲,你們就能打道回府了是嗎?呵呵……我必須告訴你們,那也是不可能的。」
文森特緩緩轉過身,他身後廣場上的大屏幕中出現了一幅新的畫面,似乎是上世紀八十年代初的某種動畫海報,整個畫面被分成四個部分,分別是天空、海洋、大地、火焰四種格調。
在場的十多個人中,有兩個人在看到這幅畫的瞬間就神情一變,眼中寫滿了驚訝和興奮。這兩個人,一個是王詡,另一個,是理亞迪。
文森特接著剛才的話道:「至於理由嘛,等遊戲正式開始你們就明白了,現在,讓我繼續剛才的講解。」他用眼角往身後瞥了一眼:「誰再敢打斷我,我就把他的靈魂撕成碎片,磨成粉末,加到大麻餅乾裡,然後扔進社區大學的男生寢室。」
第五章 尋劍
在很久很久以前,電視遊戲,不僅僅是遊戲,而是我們童年的大冒險。
……
二十一世紀,我們可以坐在地鐵上、躺在沙發上、甚至在課堂上玩PSP,並且抱怨那些免費下載來的遊戲資源是如何如何的爛;我們可以端著X-BOX的手柄在電視機前坐上一天,對遊戲中那些血腥元素和性感美女評頭論足;我們還會連連感慨,即使如今的影音技術再怎麼進步,九十年代的PlayStation依然已成為了最後一款經典主機平台。
但是在上世紀八十年代初,在那個連NES(日版的縮寫為FC,就是我們所熟識的紅白機)都還沒開發出來的時代,人們對遊戲的包容和熱情是那樣的單純而強烈。
那是一個黃金時代的開始,在更早的七十年代,人們甚至對PONG這樣的遊戲趨之若鶩(一個光球,兩根豎槓打乒乓),可能今時今日的人會覺得匪夷所思,不過當年,PONG這個遊戲可是擁有十多個獨立主機的,請注意,不是遊戲卡帶,而是遊戲主機,就是說,有十多種專門用來玩PONG的遊戲機,事實上,那年頭也根本沒有「遊戲卡帶」這個概念,他們專門為PONG開發遊戲機……一台一台又一台,每一台上面都只有PONG這一個遊戲……
那是電視遊戲業的「木時代」,我也不知道為什麼要這樣叫,或許是因為那時的遊戲機大多數都是木製外觀。從最早出現在一些商店中的大型PONG(可視為是街機的鼻祖),到那些「種類繁多」的PONG家用機,再到odyssey(奧德賽,最早的專業家用遊戲機之一,打印機大小的外觀,形似加粗版輸液管的手柄線,烤麵包機狀的巨大手柄,沒有名稱、外殼,只有一個數字編號的遊戲卡帶,好吧,至少他還可以換卡帶……甚至在後來,odyssey還推出了家用電視遊戲史上第一款遊戲用槍,其實物從表面上來看和真正的來復槍別無二致,只是末端連著根拔不出來的電線)的出現。整個七十年代,電視遊戲的進步雖然緩慢,但也循序漸進著。
也許你們會問,誰會買那樣的東西?又是誰開發了那些粗陋的破爛玩意兒?讓柯南小朋友告訴你,答案只有一個:近代社會最早的骨灰級玩家和遊戲開發業的先驅者們。
於是讓我們再次回到我剛才所說的,八十年代初,黃金時代的開始。那時的遊戲業還沒有任天堂和世嘉這倆哥兒們什麼事兒,請兩位不要躍躍欲試,坐下,閉嘴看著。
那時電子遊戲界的王者,是雅達利,雅達利2600,一台里程碑式的遊戲主機,人類歷史上生命力最長的主機,從木時代走來,見證了紅白機的崛起,直至那群雄紛爭的九十年代。這位垂垂老矣的先行者終於在1992年1月被宣告停產,14年又2個月的紀錄在電子遊戲史上永放光輝。
只有一個按鍵卻還安裝著搖桿的手柄,簡單的操作,簡單的畫面,簡單的音效。但在當時看來,這已經足夠好了!