第390節
就是這樣一台主機上,曾有著一段傳說,一段尚未完結的傳說……
八十年代伊始,在雅達利2600上陸續發行了一個名為《swordquest》的遊戲系列,總共為四部曲。該遊戲的世界觀基於宇宙的四種基本元素,所以這四款遊戲分別是《地世界》《火世界》《水世界》《氣世界》。其主旨就是剛才提到的——尋劍。
在遊戲中,你控制一名角色探索一些神秘的密室,尋找一些隱秘的線索和寶藏。聽上去像是個普通的解密類遊戲?不!遠不止這樣。
你不僅僅是在玩一個遊戲,你正在進行一次真正的大探險,尋找的也是真正的寶藏。
規則大致是這樣,你依次買下雅達利公司發佈的這四部遊戲,在遊戲中,你會找到許多線索,你只要盡可能多地找到線索,然後寄給雅達利公司就可以了。而找到線索最多的人,就可以到公司總部進行決賽,決賽中,雅達利公司為選手特製了遊戲版本,90分鐘內最先完成遊戲流程的人,即是冠軍。
別以為一款在陳舊遊戲平台上的解密類遊戲很簡單,事實上,其難度讓人瞠目結舌。就以《地世界》為例子,你插上遊戲卡,如果不看遊戲說明手冊,恭喜你,你根本就不知道自己該幹什麼,你控制的角色在一些看上去完全一樣的菱形房間中穿行,走進走出,根本感覺不到任何遊戲進程,當然,除了那進入房間時一剎那的爆炸音效……
好吧,讓我們打開遊戲手冊,你會看到指導,一共有十二間房間,分別有著不同的顏色,每間屋子都代表了一個星座,而每個房間,其實都有一個密室,有時能直接進去,有時得玩些穿越光條瀑布的小遊戲,總之,當你進去以後,就能找到幾件隱藏的寶物。
人物可以選擇拾取或丟掉寶物,而只要你按照一個特定的順序擺放好一些特定的物品(太令人費解了),就能看到遊戲畫面轉變,得到一條線索。
線索就是,屏幕中間出現了令人十分蛋疼的兩個數字,完全就是意義不明。你猜猜接下來該幹什麼?你絕對想不到,現在你得拿出這個遊戲的周邊了,是的,你沒聽錯,雅達利2600上的遊戲還有周邊,不買正版的人渣們,去屎吧!
我們可以無視T恤、海報這兩樣東西,但是尋劍系列的遊戲,每一部都送一本漫畫書,然後讓我們打開漫畫,找到屏幕上數字對應的頁數和格子,臥槽!在那一格畫面裡隱藏著一個單詞!不仔細看還找不出來!
當你找到了全部10個隱藏單詞,你就得想辦法把它們組成一句話,但在那之前,你得先斃掉五個單詞,怎麼進行篩選呢?人才,你猜對了,讓咱們再拿起遊戲手冊,第一頁有個隱藏提示,一大段話裡有兩個單詞的顏色略微不同,分別是「Prime」和「Number」,那麼我們再根據這「質」和「數」的提示,將整個遊戲中找到的單詞刪減為五個,組成一句話。
1982年可不是什麼互聯網普及的信息時代,不過相信我,那年頭的人有的是空餘時間,要解到這一步根本不算啥……在最終全部的五千份答案中,只有八位高玩解出正確的句子,而贏家也隨之產生,20歲的StevenBell。
勇敢的少年啊,你這簡直是創造奇跡啊!
以上就是《地世界》的比賽情況,其難度比我描述的可能更加複雜,畢竟時過境遷,當時的許多細節是我們所無法想像的。
為什麼我要說這樣的比賽是個傳說呢?傳說級的難度?當然不是,而是獎品。
「地世界」的贏家會獲得一個「護身符」,18K純金製作,上面鑲有12顆鑽石,周邊刻有黃道十二宮的鏤金紋。
「火世界」的贏家會獲得一隻聖盃,鉑金製成,有鑽石、紅寶石、藍寶石、珍珠、碧玉等等裝飾。
「水世界」的獎品是一頂純金製作的王冠,由鑽石、紅寶石、藍寶石、海藍寶石點綴而成。
「氣世界」的獎品是一塊「賢者之石」(形狀很難形容,有點像矮胖版的方尖塔),本體是一大塊純白玉,有一層18K金包裹,上面鑲有黃寶石、紅寶石、鑽石。
根據雅達利公司的廣告宣傳,每樣獎品的價值都是2.5萬美元,但這還不是結束,在四項比賽的最後,四名贏家還有一次最終的決戰。
這位唯一的,最後贏家,將得到終極大獎,一把寶劍。劍柄由18K純金製成,劍身純銀打造,點綴有鑽石、黃寶石、藍寶石和紅寶石,價值高達5萬美元。
所以,所有獎品的總價是整整15萬美元!別忘了那可是1982-1983年,即便這些獎品本身不再升值,我們單算美元在那時的價值,這是多大一筆錢!你現在坐在家裡能不能想像玩電視遊戲就能得到這些?
我們有時或許還會羨慕那些「職業玩家」可以靠打遊戲來養活自己。但是這個!這是中世紀以後我聽到過的最大規模的尋寶行動!這是真正的探險!
可是,這一切至今沒有結果,反而成了時代的眼淚……
不久後,《火世界》發行,基本的解密概念和《地世界》相同,只是這次屋子的排列是基於卡巴拉生命之樹的圖形。
這款遊戲比起地世界來似乎要簡單上一些,因為這次有50多位高玩得到了答案,所以雅達利搞了個附加賽——寫下你對這款遊戲的熱愛之處。你們知道我會寫什麼嗎?我會寫上「二百五」後面再加兩個零。
無論如何,他們從五十名熱血少年中得到了贏家MichaelRideout,聖盃也找到了主人。
第三款《水世界》使整個比賽達到了最高潮,可是1983年臭名昭著的雅達利衝擊事件對比賽產生了影響,所以這款遊戲只進行了限量發售,成為了一款極其稀有的限量版遊戲。
理念差不多,這次是以「世界的七重境界」為基礎,在七個房間中進行解密。可是《水世界》的決賽並未能夠舉行,雅達利受到金融挫折而被收購,「尋劍」活動就此告一段落。
第四款《氣世界》,真的如其名字一樣,成了空氣,儘管有傳言說部分遊戲的原型設計流出,但這款遊戲從未發行於世。
這就是結局,現實世界中往往就是這樣的BADEND。
本來這次比賽會成為遊戲史上最具有影響力的傳奇事件,沒有之一。古代神話傳說,宇宙的四大元素,密室中的解謎,漫畫書,遊戲說明,還有真正的獎品,不,應該說是「寶藏」。這一切組合起來,無疑將傳為不朽,但它,就這樣,消逝在風中……
傳說中止了,可留下了更大的謎團,那就是寶物的去向。剩下的三件寶物,最後究竟去了哪裡?
曾有些消息靈通人士透露過,收購雅達利公司的JackTramiel得到了它們,並且繪聲繪色地描繪著自己親眼在其家中的客廳看見過那把「寶劍」,只是沒有照片或者別的什麼可信證據來證明那些流言。
可是如果,僅僅是如果,劍真的在他那裡,那麼他也一定同時持有著王冠和賢者之石。
……
文森特結合著不斷變化的大屏幕敘述了這些,最後畫面再次定格在了那副四格動畫海報上,現在在場的所有人都明白了,那應該就是四款尋劍系列遊戲的海報。
文森特清了清嗓子,再次開口道:「那些寶物,是屬於玩家的,每一位把遊戲卡插入雅達利的玩家都有贏得他們的機會,這是一個夢想。」他無奈地聳了聳肩:「可惜這個夢想已經被扔進了馬桶。」
貓爺深深歎了口氣:「喂!那你現在想怎麼樣呢?」
「想怎麼樣?」王詡和理亞迪兩人瞪大了眼睛回頭看著貓爺,異口同聲道:「他都說得這麼明瞭你還不明白?!」
「就算過了三十年!」
「這比賽必須要繼續!」
「四大元素中不能沒有空氣!」
「宇宙的平衡必須回復!」
「必須要為寶劍找到它真正的支配者!」
他們倆你一言,我一語,配合的天衣無縫,最後還一同吼出一句:「宅男王國的安定要靠這把劍來維持啊!!」
第六章 喪屍出籠
文森特開懷地大笑起來:「好了,關於這次遊戲的核心理念你們應該已經瞭解了,現在讓我講解部分細節。」他身後的大屏幕緊隨其發言內容發生著變化:「這是紐約州的俯視圖,你們眼前看到的是一塊1200多平方公里的土地,對於不能使用能力的你們來說,我覺得確實大了點,所以我縮小了遊戲的區域。」
他也不顧眾人對於「不能使用能力」這句話的反應,指著大屏幕上顏色變深的一塊地圖道:「曼哈頓區、布朗克斯區、布魯克林區、皇后區,這四個地方合在一起就作為你們的遊戲區域,我在許多地方留了傳送點,不過有點難找,需要你們利用手頭的『遊戲助手』和自己的智慧來尋找些線索。」他回頭看著眾人:「當你們找到並進入傳送點以後,就可以『暫時』地離開紐約,到一個別的什麼地方,去完成一個謎題。至於你們會到哪兒去,我也不甚清楚,所有的解謎空間都來源於人類那並不算長,卻又異常豐富的幻想史中。」